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Channel: Commentaires sur : Une affaire de choix
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Par : Brand

Je ne comprends pas. Mais j’admets volontiers ne pas m’y connaître dans tout ce qui est jdp. Si tu prends les colons de Catane, qui est généralement donné comme LA référence des jeux à l’allemande, les...

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Par : Erestor

« Enfin bon, tout ça pour dire que, pour l’instant, je ne vois vraiment pas où tu veux en venir, ni ne comprend vraiment comme tu veux y parvenir. » Hé hé. Pan ! J’suis mort. Où je veux en venir ?...

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Par : Brand

Y a pas à être mort ou pas. J’essaye juste de comprendre ce que tu veux me dire. J’essaye de poser des questions pour comprendre, mais j’ai l’impression qu’à chaque message, les choses sont de plus en...

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Par : Erestor

Alors au débotté comme ça : imagine un jeu d’adresse où tous les coups sont bons où le but est d’envoyer un objet le plus prêt d’une cible : ni choix ni obstacle, juste un contrainte : lancer.

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Par : Erestor

Maintenant le même jeu avec obstacle : une cible : tu peux foirer et lancer à côté. Le même jeu avec obstacle et choix : le jeu de fléchette, tu peux choisir de lancer pour viser le 10 ou le 9 ou… Plus...

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Par : Brand

Quand tu lances, tu ne fais pas de choix? Tu ne positionnes pas ton point de référence? Tu n’essayes pas de corriger ton tir par rapport à là où tombe le premier? D’ajuster par rapport à la distance ?...

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Par : Erestor

Es-tu la personne qui a écrit ça : « il existe également des obstacles qui n’ont qu’un seul type de solutions, et qui ne permettent pas réellement de choix, car ils ne permettent qu’une seule « bonne...

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Par : Brand

Envoies moi un mail, on en discutera de vive voix si tu veux, parce que là, cela vire au n’importe quoi. Tu mélanges pas mal de choses et je n’ai aucune envie de repartir pour 20 commentaires.

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Par : Erestor

C’est ce que je me disais ^^. J’ai du mal à faire une réponse complète avec la fenêtre de réponse.

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Par : Tartofrez » Blog Archive » Règles : récap

[…] Une affaire de choix > comment on joue ? > Créer des obstacles pour les joueurs > Une série de choix intéressants. > Qu’est ce qui rend un choix intéressant ? > Les phases de jeux...

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